机器人变形带来教育创新

  • 发布时间:2018-05-03 08:30:35,加入时间:2017年04月25日(距今2583天)
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"给我一个支点,我能撬动地球。"如果在课堂上给孩子一个机器人,他能创造出什么样的未来?

  3月26日、28日,由乐高教育、中国教育在线、环球科学、果壳网共同支持,西觅亚公司协办的"技术教育创新人才培养国际研讨会",将分别在北京和上海举办,届时将邀请到美国塔夫兹大学工程教育学院院长、教授 Chris Rogers先生做《改变学生的学习方式,创造性思维是可以教出来的》专题演讲,中英两国一线教师就两国创新教育方式进行探讨,还有来自希腊的乐高机器人大师V现场演示如何使用乐高机器人构建智慧课堂。名家云集,观点交锋,此次研讨会将用先进的教育理念与生动直观的动手实践,全面诠释"做中学"的教育理念。

 

  教育就是要为儿童带来更多的可能性,鼓励创造和发现,在于给儿童创设学习的情境,帮助儿童在与情境中的人、事、物相互作用的过程中主动建构知识。乐高教育建立了"4C"顾问式的教育解决方案,即:联系、建构、反思和延续,并通过乐高教育机器人实践这一教育理论。

  在许多人眼中,乐高意味着塑胶积木玩具,而在最终推出乐高教育机器人这一高科技教育产品,乐高走过了30年的道路。

  上世纪80年代,乐高集团的第三代掌门人克伊尔德找到麻省理工学院的西蒙教授,提出用软件控制乐高积木的想法。1998年,乐高推出第一款机器人,将传统的拼装玩具结合计算机程序,这让年轻玩家打造出自己的机器人成为可能。

  从第二代机器人NXT开始,乐高与美国国家仪器公司共同成立了研发小组。由国家仪器公司提供LabVIEW开发平台技术,采用基于图标的编程方式,程度简化编程过程,让孩子的精力用来搭建机器人,创造他们想象的模型。

  于2013年上市的机器人第三代产品EV3,则是乐高团队花费数年时间,征询全球近800名教师以及众多教育专家和玩家的意见,不断进行测试研发而成。相比于NXT,EV3硬件又有了进一步提升,软件则针对课堂教学电子化需求增加了电子教案等新内容,并包含18周通用技术课程内容。

 乐高教育机器人的几经变形,也推动着教育从老师讲授这一单一的模式,向着多样化、创新化的方向不断发展。

  在欧美等国家,乐高机器人融入教学已成为一种普遍现象,以美国麻省理工为例,80%的一年级学生使用乐高机器人作为教学。机器人课程可以集数学、物理、化学等多种学科知识于一体。在动手中体会其中的原理,体验创造的乐趣,通过机器人课程,学生摆脱了束缚,成为课堂真正的主人。

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