虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
VR互动游戏设备租赁VR设备出租 相信大部分的人仅仅是听说过VR产品,真正体验过的人却还属于少数。笔者有幸体验了几次VR电影,总体的感觉是视觉冲击力很强,但内容非常单调,因此目前只能看做尝鲜,真正的市场价值还需要更多的贴近生活的内容进入后 VR产品已经足够多了,五花八门、高中低端各不相同,但是没有内容可用的VR产品就是一个摆设,因此在2016年里,较能够吸引投资者的VR企业已经不是单纯在硬件产品上的突破,而是能够对内容进行深加工的企业,毕竟只有吸引消费者的内容才能驱动消费者购买产品。因此,游戏、电影和媒体性的VR开发企业更加能够受到青睐,甚至是纯内容制造商都比硬件制造商受欢迎,其中色情和游戏内容较受追捧。 可持续性盈利的VR项目 单纯依靠出售硬件来获利的盈利模式已经被证明是无法长时间生存的,必须能够提供一个完整生态链的企业才能让消费者持续的为之付出。