合肥荣博教育从二维建模开始,经修改后放样调整,最终生成三维模型,这也是三维建模的传统过程。在这个过程中,可以大限度地参与模型的创建,它是网格对象中功能最强的创建方法之一。在3DMAX中,将一些放养功能简化成Modifiers(编辑修改)中的命令。放样建模一般应用于创建复杂的模型,如体育场的壳体,室内墙线,家具模型等。
1、AutoCAD:可视化绘图工具,图形视图显示控制,选择集的建立,功能介绍,绘图命令:直线、圆、弧、矩形、椭圆、多边形、轨迹线、圆环、点、构造线、射线、绘制草图、多重线等的绘制,编辑命令:图形目标选定、取消和重复,图形的复制和删除操作,图形的镜像和阵列操作,图形的放大、移动和旋转操作,图形的折断和剪切操作,图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作,图形和线型:图形、线型的概念,利用对话框对线型进行操作,利用命令和对话框对线型进行操作,线型比例和颜色操作,使用命令操作图层,尺寸和文本标注类型:尺寸、标注的概念,尺寸和标注类型,编辑尺寸标,文本标注与标注,打印设置及出图。
2、3DMAX:介绍安装,硬件环境,用户介面,绘图环境,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、动画播放控制区的讲解。控制面板的讲解:三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。常用修改编辑器:用户自定义面板、定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、网格编辑等命令。布尔运算:布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算。
3、Vray:软件操作,面板介绍,建模功能,光源,光线分析,真实再现的灯光设置与光能传递,逼真的材质贴图效果,渲染出照片级质量的室内效果图和室外夜景图等,图像制作的后期精湛渲染。
4、Photoshop:工具箱中工具命令的讲解,功能运用,图像编辑,图层概念,图形模式及蒙板功能讲解,实例说明。通道和遮罩的讲解与应用,路径讲解、功能应用、图形绘制,动作的讲解及应用,滤镜的讲解及应用,图像设计综合实例讲解与制作技巧。
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