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3dmax基础知识
部分学习内容:3dmax视图的认识和操控,3dmax视图操控的快捷键,视图中3dmax物体的显示方式控制;3dmax命令面板的理解与流程操作,3dmax创建物体和修改物体的方法,创建3dmax基本几何体和扩展几何,修改3dmax物体的参数造型和加修改器造型的综合运用讲解,记住3dmax几何体关键的几何参数segments和side的意义;3dmax主控工具栏的讲解,3dmax移动、旋转和缩放等变换物体工具的作用,3dmax物体变换中心的定义,3dmax各种捕捉的运用,3dmax对齐物体的方法,3dmax图层管理器的理解和操作,简介3dmax材质编辑器和渲染设置等……
3dmax基础
知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。具备3dmax的初中级应用水平。熟练掌握3dmax各个基本功能模块的使用方法,以及用3dmax软件进行艺术设计的工作流程,另外还包含VRAY材质讲解运用和VR渲染参数设置等。