360度全景是一种基于静态图像在微机平台上能够实现虚拟现实技术。让人们能在电脑上进行360度全景观察,而且通过交互操作,可以实现自由浏览,从而体验三维的VR视觉世界。
三维的VR视觉世界是由两大组成:全景摄影与虚拟全景
全景摄影是指把相机环360度的一组照片通过无缝处理,所拼接成的一张全景图像,而全景图像是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范围的照片。
再运用一定的网络技术将真实的场景还原全在互联网上显示,并具有较强的互动性,使您能用鼠标控制环视的方向,可左可右,可上可下,可近可远,可大可小,使您有身临其境的感觉,称之为虚拟全景。
在前不久VRZINC发布的《2017年Q1 VR/AR投融资报告》中,泛娱乐内容依旧是投资热点。事实上,我们总能时不时看到VR社交平台获得投资消息,比如近几日VR音乐社交平台TheWaveVR获400万美元投资。这些做VR社交要么和Oben一样有3D虚拟成像的技术,要么就是结合泛娱乐的社交模式。
在VR技术尚未成熟,VR应用尚显稚嫩的情况下,却已经受到了部分用户的好评。泛娱乐内容与现阶段VR的结合,给这些用户带来全新的体验,同样展现了价值。
VR全景作为2017年广大创业的首选领域,火爆程度难以想象。随后更多的便是一些技术型开发公司投入全景的研发制作当中,其中有很多技术实力雄厚的互联网公司开发出VR全景的应用系统。当中较为知名的便有酷雷曼3DVR全景展示系统,通过鱼眼相机拍摄的图片处理过后可直接在酷雷曼后台合成全景图发布。