休闲农场游戏开发经营养成类游戏开发APP开发h5开

  • 发布时间:2017-05-12 17:19:09,加入时间:2017年03月22日(距今3040天)
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用户登录

1.可以充值购买田地  100元/块田地  (每个用户有且只有第一块地允许用现金购买,其他都只能用积分购买)

2.可以用朋友互转的积分购买田地  100积分/块田地

3.也可充值到交易市场去买积分那根据交易市场的积分价格购买,比如1积分=0.98元,那就是98元买100积分

用户进入购买完地1. 购买完田地.根据后面的计算,在订单增加值记录,什么时间开始收成,比如1.1日买地,然后他排队是2天后才能收成,那么就订单就记录1.3日24:00开始计算收成,那么这块地上就会出现一个倒计时 计算规则: 那么开站第一天只能成功购买种子的有100个人,超过部分就挂单在交易市场提示待购买中,第二天放开150个,按昨天先后顺序可以继续买入150个,第三天225个,按1.5倍增长至于多少倍,后台可以控制(目的就是有效控盘,防止用户大量涌入,又能造成热卖假象)

2.当用户买入后,可以开始享受日分红,返还积分,每天返10积分,一块地返到1.5倍出局每天返还规则:

假设今天有220个单子要返还,那么会将220个单子除以22  按时间排列顺序, 排列第一的10个单子,晚上0:00开始允许采摘,在田野上会有个手出现,点击后就可以获得日返利,同时往上计算几代日分红返利(见规则),排列第二的10个单子,晚上1:00后开始允许采摘,同上!以此类推

目的性:就是让用户不知道什么时间可以采摘自己的东西,有利于后面的偷菜活动进行

3.一共页面有36块地,当日返积分达到100后,可以复投开垦另一块地,每一块地只有一次生长机会,生长后,就不允许再开发种植,目的就是复投出局制度,当36块地都开垦完了,就不能再复投,只能靠偷菜来获利。

偷菜流程

1.    所有用户都可以偷取自己的直推人和自己的人的日分红,就是推了几个就可以偷几个

2.    当日分红时间到了,他没有去采摘,那么这个时候他的人看到了,就可以去采摘过来,同步的一样计算上几代日分红返利(见规则)

如何变现

1.可以通过发展会员,私下转给会员对冲积分

2.可以通过交易市场挂单卖出,通常贱卖,原值100元的积分卖95等等,其他用户如果有现金余额,就可以买入获得种子积分,卖家获得现金积分,然后就可以通过平台提现,同时扣取卖出方交易手续费10%

3.可以到商城用积分抵扣购物,超值购买商品,比如IPHONE手机市场价5000.进货4000.那么可以卖4100元+900积分购买

制度规则:

入单100元

直推奖:5%积分

享受每日种植收成10积分,直到150积分出局荒废一块地

享受往下5代日分红比例返还(就是下级每日日分红10积分,就要给上级0.5积分)

一代5%

二代4%

三代3%

四代2%

五代1%

推得越多,拿的越多

一人日封顶500积分

三人1000积分

九人2000积分

二十七人4000积分

八十一人8000积分

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