无锡模具设计师培训专业,无锡UG三维设计师培训

  • 发布时间:2017-05-24 14:56:51,加入时间:2016年03月15日(距今3341天)
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无锡兴正UG模具设计全科班 

培训内容:AutoCAD机械制图部分 

(1)CAD界面/打开draw、Modify工具条相关命令的讲解、实例讲解; 

(2)图层的设置/运用、标注尺寸相关设置/标注尺寸工具条的讲解、 

(3)机械制图前言、图样、图纸大小及图框、标题栏、比例、线型、尺寸; 

(4)投影的基本知识、三视图的成形原理、规律、三视图的展开、识读三视图的基本要领; 

(5)**角法的讲解、第三角法的讲解、基本视图的介绍; 

(6)斜视图、局部视图、旋转视图、剖视图: 

(7)剖面图、局部放大图、简化画法; 

(8)零件图的作用/内容、零件图的技术要求、配合的概念; 

(9)表面粗糙度、形位公差、识读零件图的基本步骤; 

(10)螺纹、键的介绍、销的介绍、齿轮的基本知识、 

(11)装配图表达方法、装配图的识读。 

(12)图纸的打印/设置的讲解、系统工具条的讲解、菜单常用命令的介绍、实例讲解; 

UG模具设计部分(全三维设计) 

第一节 草图、草绘、矩形、圆、多边形 

草图、草绘、矩形、圆、多边形。草图是指平面工程图绘制方案,工具不外就是些直线、方圆、标注之类的东西。任何的三维实体都是由线组成面,由面组成实体的概念流程 

第二节 草绘、约束关系 

了解并掌握pro/E制图的原理及构图的方法,掌握常用的系统设置,掌握草绘的方法,完成简单至复杂平面图的绘制与修改进入零件模式 

第三节 拉伸、旋转 

拉伸、旋转。拉伸是将绘制的截面沿给定方向和给定深度生成的三维特征。它适于构建截面的实体特征。旋转是由特征截面绕旋转中心线旋转而成的一类特征,它适合于构建回转体零件。 

第四节 扫描、混合 

扫描、混合。扫描是二维截面沿指定的轨迹线扫描生成三维实体特征。混合是多个不同的截面组成的,每个截面之间都有距离。 

第五节 圆角、倒角 

圆角、倒角,pro e中提供两种倒角方式,即边倒角和拐角倒角,并可对多边构成的倒角接头进行过度设置。 

第六节 拔模、筋、孔、抽壳 

拔模、筋、孔、抽壳。孔分为“简单孔”“草绘孔”“标准孔”,使用孔特征时,只需指定孔的放置平面并给定孔的定位尺寸以及孔的直径和深度 

第七节 视图应用 

视图的创建、保存、应用;参照编辑、插入编辑;文件的操作。 

第八节 特征的编辑 

特征的父子关系及图层的创建与应用;特征的编辑, 镜像、复制、阵列等。 

第九节 曲面的设计 

曲面的设计,曲面的创建与编辑的方式、方法;如:拉伸、旋转、混合、放样曲面。 

第十节 边界混合 

边界混合曲面、造型、扫描、变截面扫描。 

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