3ds max基本操作与基本建模及其动画。详尽解析3ds max核心概念,精解基本几何体、扩展几何体建模技术,熟练掌握3ds max工作流程。3ds max二维图形建模技术。详解二维图形核心参数、二维图形编辑技巧及其相关的编辑修改器的使用技巧。重点讲解二维图形编辑技术在园林、建筑、室内、家具等方面的应用
熟练掌握基本编辑命令;认识命令面板各部分的功能
进一步学习拉伸、旋转、倒角命令。学习放样、变形、光滑命令。学习法线、扣除、结合、点、线段等编辑命令,学习添加材质。应用案例:绘制室内会客室的其它结构并加上材质。
应用案例:绘制沙发并绘制室内会客室的墙体和阳台的框结构。
基本二维模型的创建与编辑L形T形墙体的绘制
二维体的结合渲染和二维布尔运算。 应用案例:绘制室外建模(28层楼的大厦)
常用工具:1、对于Poly的修改 2、常用修改工具+子物体 3、子物体下命令对Poly的修改 4、讲解Poly曲面建模的方法及思路 5、具体分析曲面的制作过程 6、学生独立分析Poly曲面建模 7、学生独立制作Poly曲面家具。
学习相机的使用、灯光的运用、材质贴图
应用案例:将上节课绘的花瓶、茶几、顶灯、壁画和沙发结合进会客室。给会客室添加相机、灯光和渲染出图。
应用案例:给会议室添加相机、三四灯光、阴影,反射和渲染出图
灯光阵列和场景渲染
灯光材质基础的应用、混合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质,材质合模,防置摄像机,设置灯光,渲染通道,模拟室外风景;
渲染出图后期流程
渲染技术与艺术;让您了解2011年全新的渲染概念,MAX的输入输出设置、渲染角度调整及较终渲染输出。渲染输出作品研讨整合与提案注意事项,每位学员共要独立完成5张家装室内场景
VRay 渲染室内效果图课程中重要知识点
VRay渲染器基础、基础设置、参数、渲染流程讲
1.VRay渲染器概况,安装方法 VRay工作原理与3DMAX工作分配关系。
2.VRay软件工作界面、基本概念。
3.VRay渲染器优势,行业用途。
4.学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧
VRay灯光系统,面光源,VRay阳光
1.结合工装案例讲解VRay灯光基本参数。
2.讲解VRay中Dome环境光应用。
3.讲解VRay灯光与光域网的关系。
4.讲解VRay灯光与标准光源关系。
5.讲解如何在VRay中室外布光的方法及原理。
VRay材质贴图
材质基础的应用、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)、学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术。
VRay灯光材质、VRay包裹器材质
材质基础的应用、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)、学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术。
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