3ds max基本操作与基本建模及其动画。详尽解析3ds max核心概念,精解基本几何体、扩展几何体建模技术,熟练掌握3ds max工作流程。3ds max二维图形建模技术。详解二维图形核心参数、二维图形编辑技巧及其相关的编辑修改器的使用技巧。重点讲解二维图形编辑技术在园林、建筑、室内、家具等方面的应用
熟练掌握基本编辑命令;认识命令面板各部分的功能
进一步学习拉伸、旋转、倒角命令。学习放样、变形、光滑命令。学习法线、扣除、结合、点、线段等编辑命令,学习添加材质。应用案例:绘制室内会客室的其它结构并加上材质。
应用案例:绘制沙发并绘制室内会客室的墙体和阳台的框结构。
基本二维模型的创建与编辑L形T形墙体的绘制
二维体的结合渲染和二维布尔运算。 应用案例:绘制室外建模(28层楼的大厦)
常用工具:1、对于Poly的修改 2、常用修改工具+子物体 3、子物体下命令对Poly的修改 4、讲解Poly曲面建模的方法及思路 5、具体分析曲面的制作过程 6、学生独立分析Poly曲面建模 7、学生独立制作Poly曲面家具。
学习相机的使用、灯光的运用、材质贴图
应用案例:将上节课绘的花瓶、茶几、顶灯、壁画和沙发结合进会客室。给会客室添加相机、灯光和渲染出图。
应用案例:给会议室添加相机、三四灯光、阴影,反射和渲染出图
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