首先我们要确定的是,面向接口属于面向对象的范畴,个人觉得,面向接口只是对面向对象又做了一层封装,将what to do 和how to do 做了分离,
比如最简单的计算机主板给我们提供了各种各样的接口,拿USB接口来说,对计算机而言,需要一个输入设备,至于你插的是普通键盘还是机械键盘,它都不关心,计算机只面向了USE插口,
只要是符合这个插口规范的设备,都一视同仁,并不需要对滚轮鼠标、光电鼠标、甚至各种牌子的鼠标分别处理。
再者,来看JAVA的跨平台性,JVM本身也是面向接口的,
对上提供的JDK库是统一的,
对各个操作系统的编译器是不同的,只要你编写的代码符合对上的接口,
对于任何OS都一视同仁,并不需要码农对每种OS分别处理(这所谓一次编写,到处运行)这下大家看到面向对象的好处了吧。
接口层,将规范(what to do)与实现(how to do)做了分离,再配合多态(接口的意义,希望大家还记得各科课代表的例子),
可以轻易的提升软件灵活性以及可维护性。
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