从棋牌游戏被开发出来之后,棋牌游戏用户量逐渐碾压别的类型游戏,早早的坐上了不可撼动的铁王座。但是自古以来树大必然招风,所以国家出台相关规定来管控整个市场。那么这里不得不提的一个事就是涉赌游戏问题的存在。国家明令禁止以du博为目的的棋牌游戏,在网络虚拟世界,几乎所有的棋牌游戏都涉及到了虚拟游戏币的买卖,所有大部分的棋牌游戏平台也在打擦边球,而棋牌游戏是否涉赌就变得模棱两可。
目前在国内大大小小的棋牌游戏平台上,每一天,都在通过虚拟货币产生巨大的交易额度。那如何定性是否为du博游戏呢?其实一款游戏只要不越过法律三条高压线,就可以安然无恙的存在市场。
不允许游戏币兑换成人民币,不光是玩家不允许将游戏币售卖,正规的棋牌游戏平台运营商只能售卖但禁止回收虚拟游戏币。凡是直接回购虚拟币的必然是违规行为。这个是目前国家法律规定的,但是很多平台会建立另一种货币体系,比如奖券,只能通过比赛赢取,想要进行比赛需要有一些道具,也就是虚拟币。比赛获得的奖励用以换实物礼品奖品;这种方式看起来是挺合理,实际上也擦边,目前行业法规对此也没有很明确的规定。
在棋牌游戏运营商和玩家之间还出现了第三种身份——银商,好多的棋牌游戏公司自己不支持游戏币回购或者第三方平台交易,但是对待银商却是睁只眼闭只眼。,棋牌游戏开发商和银商之间形成了更亲密的共生关系,棋牌游戏开发商并未越过红线,而银商的所作所为也似乎游走在法律边缘。通过银商在前台运作、棋牌游戏开发商提供平台,两者分摊了法律风险,但联合起来又完美实现了人民币和代币之间的流通,看起来一切都这么美妙。但这样也是在打擦边球,一不小心可能会触及法律底线全盘皆输。
还有看一下你的棋牌游戏是否在每局游戏中下注总额和下注次数是否有封顶,如果没有封顶,也会判定为是du博游戏。以上是国家监管下三条明确的红线,一旦触碰,即会招来法律的制裁。
伟航创达明确的告诉大家:中国上下五千年,棋牌游戏早就深入到人们的日常生活中,棋牌的自带属性,就是竞技性和娱乐性。而竞技一定就会分出输赢。这一点和du博的结果一致,所以很多人会觉得玩牌,就是du博。du博是结果论,所以无所谓载体是什么。只要终结果是唯一的,都能用来du博。所以du博包含棋牌,但是棋牌不属于du博。
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