开发一款棋牌游戏,这四点细节一定要注意!

  • 发布时间:2017-08-23 15:18:46,加入时间:2016年11月14日(距今3140天)
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 棋牌游戏开发中重要的两个数据就是其留存率和付费的指标了,只有当留存率达到一定的水平以后才会有玩家开始付费。那么棋牌游戏开发商是如何分析及优化留存和付费这两个指标的呢?棋牌游戏开发的小编详细介绍一下吧。

运营同学在观察数据的时候,在种类繁多的游戏运营数据指标中,留存和付费相关的指标一定是重中之重。在RPG游戏中,运营同学所负责的游戏如果留存没有达到令人满意的水平,就产品而言分析其原因时,通常需要以游戏角色的等级成长为线索,确定副本或关卡中容易导致玩家退出游戏的节点。而对于棋牌游戏而言,等级概念比较淡化,新手引导流程短,很少有主线任务存在。棋牌游戏在此类问题的分析中,有不同的思路和方法:

(1)Loading环节的体验是影响留存的关键:

不同于其他游戏,棋牌游戏并没有IP等因素让玩家能够一定程度上接受稍长时间的Loading,棋牌游戏要想在前期抓住更多的用户,就必须让玩家顺利的通过Loading界面,进入游戏主场景,并在Loading时尽量向玩家传达为关键的信息,让玩家快速了解游戏。

(2)合理的UI和交互可以让玩家赏心悦目:

棋牌游戏,较其他游戏而言玩法较为单一,玩家往往在进入游戏之前对游戏的玩法就已经烂熟于心,优秀的UI和交互可以帮助玩家更加便捷的进行游戏,打牌时的交互便捷与否也影响着玩家的去留,合理的配牌机制也能让玩家保持比较合理的胜率,玩家在游戏初期能够获得优秀的游戏体验是玩家留在游戏中的先决条件。

(3)破产率和破产补助:

棋牌游戏的核心玩法就是玩牌,既然玩牌就一定有输赢,在PVP对战时,这种输赢的差距表现的更加明显。一个新手玩家,新进入一款游戏时,需要的是荣誉感的支撑,连续的输局和破产会给玩家带来强烈的挫败感,导致玩家离开游戏。

(4)利用玩家的消费冲动,配合付费引导,做好付费环节的体验以提升付费率:

玩家在需要付费的时候往往伴随有强烈的付费冲动,在玩家需要付费的时候对其付费行为加以引导,并使自己的付费环节足够便捷,增加有付费属性玩家的付费可能性。

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