活动流程:
概要:此任务属于娱乐类任务,具体内容为,在一片空地上,所有队员背朝里面朝外以教官为中心围成一个圈,在教官一声令下后,所有人散开跑向不同的方向,各自为战。也就是说除了自己所有的人都是敌人,必须战至最后一人游戏方可结束。此类任务主要是用于游戏间隙的休息,目的就是放松娱乐,另外还有一重目的是让所有参与者都明白一个道理,那就是:“人生只能靠自己,不要依赖任何人。”
战斗环境:不限
胜利条件:最后存活下来的人为胜者
意义及作用:
有助于对员工毅志力与品质的培养,“当你要放弃的时候,其实离成功己只有一步之遥了。”关键时刻的毅志力往往是一个人成功的重要保障,能帮助员工完成跨越目标的关键一跃。意义及作用:
锻炼战略、战术性思考:只有充分的考虑战略,应用有效的战术才能够取得实战中的胜利;商场如战场,一个能够充分考虑各种因素,制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。为了达到目标,需要参与者不屈不挠、敢于战斗的精神。
增强凝聚力:促进内部沟通,融洽团队关系;配合企业的理念教育与目标教育,形成共同参与和共同意志;强化对员工的文化管理,实现精神激励。
增强竞争力:树立相互配合、支持的团队意识;激发创造进取精神;促进团队在障碍超越、危机处理、变化应对等方面能力的提升。
变革与学习:针对企业特别要求设计的方案,能潜移默化地使员工认识到“只有变是唯一的不变”,达成“变革与创新是zuihao的生存发展之道”的共识,并建立共同愿景,从而消除企业推 变革时的理念意识阻碍;同时,通过让受训者深入体验组织学习与知识创新过程,从而有效地帮助企业实现建立学习型组织的目标。