郑州UG培训|实体建模系统的特点
实体建模是uGNx的核心技术,其初始的建模思想是通过曲线扫描运动轨迹创建实体模型。任何形状的实体都可以通过或者分解后通过拉伸、回转或扫掠的方法创建完成。为方便快速建模的需要,在此基础上开发衍生出许多特征建模方法,如基本体素特征、附着特征等,实现基于特征的参数化实体建模。一个实体模型或分解的实体模型可以以基本体素特征(如长方体、圆柱体、圆锥体、球体等)为基材,通过去除材料(如孔腔、键槽、螺纹、倒斜角等附着特征)或添加材料(如凸台、垫块、加强筋等附着特征)进行布尔运算合并、相减、相交操作,以及实体与特征移动、旋转、复制、修剪、延伸等操作完成。