成功案例:
项目名称:年产10万套汽车零部件项目。项目内容:总投资2500万元,谬6亩,建筑谬4400平方米;工艺技术:外购钢材→切割→冲样→弯管→焊接→成品。项目建成荷年产3万套齿轮、3万套中间轴、4万套传动轴咨,主要设备有数控车床、铣床、焊机等设备;产品主要销往郑州日产、宇通集团、海马汽车等国内知名企业。
项目名称:年产一万立方原木板材建设项目。建设主要内容:租用禹州市升源乳业厂房两栋。建设年产一万立方米原木板材建设项目,工艺技术:原料—配料—压合—检验—包装—产品。主要设备:木材防腐罐,烘干窑,压合机,包装设备。
公司简介:瑞鼎集团是由资深工程师、规划师、设计师等行业精英投资组建的中国新锐工程咨询团队,有着强大的项目策划能力。尤其在可行性研究报告、节能报告、资金申请报告、项目稳定风险评估报告、商业计划书、投标书等商业报告文书编制领域有很高的成就。服务行业覆盖机械、电子信息、轻工、纺织、建筑、建材、钢铁、林业、农业、节能与循环经济、现代农业、市政公用工程、生态建设和环境工程等领域
瑞鼎集团提供:
√鸟瞰图/效果图(3D建模技术)
√概念规划设计文本、景观园林设计、城乡规划设计(前瞻性)
√可行性研究报告(备案、立项、批地、申请银行贷款、政府补贴)
√节能报告(专家评审,案例多,经验丰富)
√社会稳定风险评估报告(房地产、棚改、工矿项目)
√商业计划书(融资或者企业自用)
√资金申请报告(申请专项资金)
√招投标书(中标率高,价格低)
√高端画册(精美,有图有真相)
要画鸟瞰图首先自然是要建好模。要预先估计要选的视点,哪些面是看得到的,哪些面是看不到的,看不到的面自然可以不建,但屋顶是不能遗漏的。另外与平视图不同,在建筑基地和道路等方面一定不能马虎,不要为图省事而使自己在后期处理上陷入困境。一般可建一个0厚度的大板子作为地面(可以指定它为路面材质),草地,广场,坡道,水面都要依次建出。如果视点较远可以忽略它们的厚度,而且除广场外材质可以不用贴图(水面要做镜面反射另当别论),只赋予它们一种颜色即可。对于起伏比较大的地形,可以用三维曲面的方法建。打灯光时注意,带光影追踪的聚光灯的泛围一定不能过大,否则渲染时间要成倍提高。要提高基地的亮度可另打一泛光灯。
鸟瞰图之后期制作。常有人抱怨: 为什么我画的效果图象模型? 也许是模型建的不细致,也许是材质和灯光没赋好,但我以为在后期处理中能体现一个人的美术素养,而建模和渲染部分体现的是一个人的建筑修养(我始终认为建筑师的设计只有建筑师来表达才能达到原汁原味)。渲好一张图后就要考虑如何真实地体现建筑的环境同时也让自己的图有足够的画味。首先是加天空。我不象某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,而是选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(Paste into),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在channel里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果(见龙岩站的背景)给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),你注意一些画的较次的室内,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆(superlhy曾闹过笑话)。草地的质感可在photoshop里贴一张照片,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影好独立成一个半透明层,同时别忘了检查一下阴影和光源的关系。所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。