成功案例:
项目名称:年产500吨一次性塑料吸管项目。建设主要内容:租用生产车间、仓库及其他附属设施,建筑谬1300平方米。工艺流程:原料(聚丙烯)-挤出-切割-包装-成品,主要设备有:挤出机、拉管机、切割机、包装机等,产品主要用于冷饮、冰激凌等饮料行业,市场前景广阔。
项目名称:年加工20万套服装项目。建设主要内容:拟谬6000平方米,建设寸度钢结构厂房一栋,工程总建筑谬为7500平方米,配套设施仓库及附属用房、办公及宿舍综合楼等;购置并安装服装加工生产设备,实现年产20万套服装能力。生产工艺:购置面料及辅料、设计、裁剪、缝制、整理包装、出库。主要设备,裁剪机、电脑缝纫机车、整烫设备等25台套。
公司简介:瑞鼎集团是由资深工程师、规划师、设计师等行业精英投资组建的中国新锐工程咨询团队,有着强大的项目策划能力。尤其在可行性研究报告、节能报告、资金申请报告、项目稳定风险评估报告、商业计划书、投标书等商业报告文书编制领域有很高的成就。服务行业覆盖机械、电子信息、轻工、纺织、建筑、建材、钢铁、林业、农业、节能与循环经济、现代农业、市政公用工程、生态建设和环境工程等领域
瑞鼎集团提供:
√鸟瞰图/效果图(3D建模技术)
√概念规划设计文本、景观园林设计、城乡规划设计(前瞻性)
√可行性研究报告(备案、立项、批地、申请银行贷款、政府补贴)
√节能报告(专家评审,案例多,经验丰富)
√社会稳定风险评估报告(房地产、棚改、工矿项目)
√商业计划书(融资或者企业自用)
√资金申请报告(申请专项资金)
√招投标书(中标率高,价格低)
√高端画册(精美,有图有真相)
鸟瞰图制作之布光的过程及原则
光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化.布光的原则有以下几条:
1. 在3D STUDIO MAX 场景中要注意留黑. 绘画时, 颜料的载体是白纸, 因此要尽量利用画纸的空白,为进一步修改留有余地, 并且将白色本身作为一种色彩进行处理. 在3D STUDIO MAX场景中黑色是基色, 所以应注意留黑,这样会使灯光的设置有调节的余地,可以产生微妙的光影变化。切勿将灯光设置太多,太亮, 使整个场景一览无余,亮得没有了一点层次和变化, 使渲染图显得更加生硬. 记住, 要谨慎地使用黑色, 因为一切从黑色开始。
2. 灯光的设置不要有随意性, 应事前规划. 初学者都有随意摆放灯光的习惯,致使成功率非常低。大部分时间要在此耗费掉。根据自己对灯光的设想有目的地去布置每一盏灯, 明确每一盏灯的控制对象是灯光布置中的首要因素,使每盏灯尽量负担少的光照任务,虽然这会增加灯光的数量,使场景渲染使见变慢,但为了得到逼真的效果,这是十分必要的。
3. 在布光上应做到每盏灯都有切实的效果, 对那些效果微弱, 可有可无的灯光要删除.不要滥用排除,衰减,这会加大对灯光控制的难度. 使用效率高, 可控强, 表现效果好的光照模拟体系是灯光布置的目标。