棋牌游戏又是一个手机游戏的风口,其强大的用户留存、高付费特性,引得众多资本热捧,做棋牌游戏公司也越来越多,目前棋牌游戏盈利也比其他类型的手机游戏容易。想要快速盈利,需要破除对棋牌游戏的几个误区:QQ游戏一家独大
PC时代的棋牌,联众是太祖,犀游是成祖,QQ游戏是最终的王者,是通用类棋牌平台的集大成者,具有统治地位,还有以地方棋牌为主的互联星空棋牌。但不代表棋牌行业就是一潭死水了,之后涌现了更多极具特色的棋牌平台:以比赛为特色的JJ斗地主,还有多如牛毛的捕鱼平台,地方棋牌等等……
棋牌游戏玩的人多
棋牌游戏的市场是很大,每年不都会有什么行业报告,棋牌行业多少多少亿市场。说句实在话,再多亿也不是你的,全国玩棋牌的人千千万,不是集中在一块的,而是散落在祖国大地各个地方的,要是没有QQ游戏那种市场统治力,做全国通用性的棋牌就是死。
其实棋牌真正的市场是在地方,二三线级城市、小县城的。“一百个地方就有一百种麻将”,腾讯也表示,自己再大也不可能做完所有地方。
地方棋牌需要真正步入地方深耕,地方的棋牌规则、玩法的调研,当地的媒体、推广等等。虽然纸牌、麻将开发有一定的通用性,但一招鲜吃不了天下,但进入一个新的地方市场,总会有大量的工作需要你去做。“做好一个点,然后铺遍全国”不是想象中的这么简单,需要踏踏实实做好每一个地方,好的“捷径”,就是没有捷径。