21世纪是互联网的时代,智能手机的到来更是增加了不少娱乐的方式。棋牌游戏更是越发的活跃,根据研究发现现在的手机游戏当中棋牌游戏就占据了70%。
由于棋牌游戏行业本身拥有大量的用户群体。现在,手机棋牌游戏开发行业也不断吸引着新的群体,为手机棋牌游戏开发行业带来新的增长点。
现在很多给95后、00后的评价或是说特点:他们能够敏感地捕捉到新事物、同时有较强的自我扩散能力、喜欢展现自我个性、乐于接受挑战。而且相关调查显示:64.6%的00后拥有手机,29.1%的00后拥有电脑,房卡麻将作为益智类的游戏,也受到很多00后的喜爱,这群人拥有一定的消费意愿及消费能力,并且对手机等电子设备有依赖性,用户黏性能够保证。
从休闲到竞技,手机棋牌游戏已经被新生代群体所接受新生代群体比较容易接受新鲜事物、也乐于挑战新鲜的事物,手机棋牌游戏从休闲游戏逐渐加入社交元素,竞技二打一被列入竞技化体育项目,手机棋牌游戏开发也适应地加入了竞技系统,越来越多的元素和功能融入到手机棋牌游戏当中,这类多元化的游戏是00后和90后都比较容易接受和喜爱的。所以,建议手机棋牌游戏开发在游戏的风格上也要有适当的改变,例如Q版萌系、国风、时尚感等等对95后、00后这一年龄层的玩家具备较强的吸引力。