武媚娘传模式开发《TeL 陈员: l 8 l 微电 O 6 6 l》武媚娘传系统开发、武媚娘传软件开发、武媚娘传app开发、武媚娘传平台开发、武媚娘传定制开发
注:非平台,本文仅模式参考作用,软件开发公司做类似系统!!!
几千年前在石头上刻下文字的先祖们大概没有料到,他们的一小步会在几千年后创造出灿烂的文化。二十年前在论坛上聊天的年轻人,恐怕也不能想象互联网会带来多大的势能。从消费互联网到产业互联网,美团的探索远没有结束,而供给侧数字化的“小宇宙”又将会带来什么样的影响?
武媚娘传模式开发详细:
一、静态收益:
认购金米,天天拿红利红利满2倍~5倍出局!每天按金米仓3%固定释放,每天限量发售金米,售完即止,严格控盘,长久稳定
循环公排(排队奖)
投资300金,出局500金
进2出1全新模式,更快出局。一般24-48小时可以出局,纯赚200金!
出局奖:1代5%、2代3%、3代2%
二、动态收益:
1、升级奖(同职或以上)
子民升级秀才10金,秀才获得俸禄8金,金米2倍出局,可买一个公排
秀才升级县令30金,县令获得俸禄24金,金米2.5倍出局,可买3个公排
县令升级太守60金,太守获得俸禄48金,金米3倍出局,可买5个公排
太守升级御史90金,御史获得俸禄72金,金米3.5倍出局,可买7个公排
御史升级尚书120金,尚书获得俸禄96金,金米4倍出局,可买9个公排
尚书升级太师150金,太师获得俸禄120金,金米4.5倍出局,可买10个公排
太师升级君王380金,君王获得俸禄280金,金米5倍出局,可买15个公排
举例说明:按每人推广10个子民,裂变7层
1、秀才:10个平民8金=80金
2、县令:100个秀才24金=2400金
3、太守:1000个县令48金=2400金
4、御史:10000个太守72金=72万金
5、尚书:10万个御史96金=960万金
6、丞相:100万个尚书120金=1.2亿金
7、君王:1000万个丞相280金=28亿金
2、奖12代
1代5%、2代4%、3代3%、4~6代2%、7~12代1%
3、军队奖
校尉直推10人军队100人无限代2%
参军直推20人军队200人无限代3%
将军直推30人军队500人无限代5%
互联网上半场的的语境里,颠覆、革新等几乎是挂在创业者嘴边的词,互联网下半场势必要跳出这样的思维框架。在过去很长一段时间里,互联网都保持着这样的惯性:先找到一个潜力市场,然后快速扩张,市场饱和后再去寻找别的蓝海。
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