UG造型: UG造型就是建模,介绍UG软件操作界zwnj;面,建模工具,坐标系,图层操作, 后面主要讲曲面造型,创作基本曲线,创作二次曲线,创作复杂曲线,草图应用参数设置 ,绘制零件曲线案例来讲。 CAD对于形状规则的零件,利用实体特征的造型方式方便快捷,基本瞒住造型需要。复杂的零件, 难以操作,有很多局限性,UG自由曲面构造方法繁多,功能强大,弹性化设计,三维造型设计主要工具。 实际生产中,设计复杂零件,自由形状特征直接生成零件实体,可以自由形状实体与实体特征相结合。 在UG中,构造的物体类型有两种:实体与片体 实体是有一定体积和质量的实体性几何特征。具有厚度,由封闭表面包围的具有体积的物体 片体是相对于实体而言,它自由表面,没有体积,每一个片体都是独立的几何体。可以包含一个特征或者多个特征。 厚度为0.没有体积存在 曲面就是任何片体、片体的组合以及实体的所有表面