伽马数据发布的《2016年中国游戏产业报告》和《2016中国地方性棋牌游戏发展报告》显示,2016年中国的游戏用户为5.66亿人,2016年中国的棋牌游戏类用户有2.58亿人,移动游戏的加速转化确定了棋牌游戏在游戏市场的位置。
现如今,随着年轻市场不断扩张,中青年用户主体等特点的逐渐显现,导致棋牌类市场在2016年下半年出现了井喷的状况。棋牌游戏2016年下半年开始棋牌游戏走稳步上升的阶段,棋牌游戏市场开始稳步增长,根据如下数据所见:
2016年度,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%。尽管增长率从2014年的37.7%,到2015年的22.9%,再到2016年的17.7%不断下滑,但市场规模不断增长。