社交app开发方案及报价

  • 发布时间:2019-06-19 11:15:12,加入时间:2019年05月07日(距今2185天)
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社交APP主要分为工具型和媒体型两种属性,社交APP要想在社交圈走出一条正路子,不得不想、QQ这类社交APP“低头”,因为在熟人社交圈,这两个社交软件已经占据了大市场,让用户一时间还掉长期使用的社交软件是一件很难的事。

社交是一个永恒的话题,在社交APP中,工具属性的极端代表是通讯属性,也就是IM产品的根基;媒体属性的代表是微博。这两类产品的发展路线都是规模由小到大、用户由少到多、功能不断增加;秉承的商业逻辑都是“流量”:聚集更多的用户,用更好的方式流量变现。

社交APP的生命周期分析:

一开始用户少,产品很精致,UGC内容质量很高,整体氛围很好,所有的维度都在慢慢积累;进入快速成长期后,用户数量猛增,为了满足大众的需求产品不得不牺牲部分早期用户的体验,社交蒸发效应开始显现;当产品发展到顶峰,用户活跃度很高,也是大部分产品开始变现的时候,同时蒸发效应凸显,早期高质量用户开始流失;接着,内容质量很难控制,整体氛围越来越坏,产品进入衰退期。

也正以为社交APP的生命周期如此,在产品衰退之后,就会有新的产品出现,去掉他的地位,也让社交APP开发者有机可趁。首先,把“流量”作为商业逻辑,必然会把用户数量作为重要的指标,而很广很泛的用户一方面很难保证UGC内容的质量,只要是以“流量”为逻辑的,从来都是阶段性的存在和火爆,另一方面产品也不能做的足够细;其次,活跃用户的群体特征在不断变化,随着新生代青年人的出现,他们对社交产品的使用又会有新的变化,也就是一个喜新厌旧的过程。

很多领域是“社交为辅”的。把社交工具化,作为产品中的重要元素而不是主导元素,其实可以更高效,结局也更好。用社交的思维做工具类产品,已经有一些表现很突出的产品了,比如网易云音乐,解决的就是听歌需求,在后期融入进社交元素,产品也将深受用户喜欢。

社交APP如果在发展初期以“大社交”的方式发展很难存活,开发社交APP也是是社交APP发展过程中重要的环节,有开发需求的可以联系小编哦。

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