通訊的检测方法很简单。玩过网络遊戏的人都知道,斷线是网络遊戏中最难处理的事情。可以要求开发商提供一个游戏平台,在綫三千人左右,人数在各个游戏房间平均分布,要求开发商使用游戏測試端,连续掛机一周,一周后看看有多少用户掉綫。掉綫数量越少,则越稳定。
通訊的检测方法很简单。玩过网络遊戏的人都知道,斷线是网络遊戏中最难处理的事情。可以要求开发商提供一个游戏平台,在綫三千人左右,人数在各个游戏房间平均分布,要求开发商使用游戏測試端,连续掛机一周,一周后看看有多少用户掉綫。掉綫数量越少,则越稳定。
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