捷迅:区块链技术开发+游戏产业链

  • 发布时间:2019-08-16 17:00:34,加入时间:2018年08月28日(距今2535天)
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在当今这个社会,游戏的权重变得越来越重,当然这是一件好事。我们也能够看到有一些海外的企业开始在中国市场上活跃,所以中国的游戏市场会越来越国际化。区块链技术开发应用在游戏产业链之中也是必然结果,数字收藏品在电脑游戏中已经存在了几十年,包括剑、皮肤、游戏货币等等。

由此看出区块链游戏产业链的发展迫在眉睫,现在,5.1万的人民群众关注区块链游戏,目前区块链游戏围绕以太坊、EOS、波场等公链创建,各有侧重,但目前以太坊等公链仍存在着包括性能不足、成本过高等问题。

根据数据统计,全球范围内已经出现了近2500款区块链游戏,其中也有很多是知名公司推出的产品。

对应区块链游戏DApp,市场面主要围绕底层开发、道具交易、玩家社区与游戏发行等方面进行发展。

从而衍生出目前区块链游戏行业游戏资产交易平台、底层公链、去中心化游戏发行平台与社区等产业链条。

  区块链游戏资产交易平台开发

  每一项技术并不是十全十美的,很对区块链技术产业会出现漏洞,当然对于现在当前的游戏资产交易来讲,同样存在一些问题妈就是安全性无法保证、无法跨平台交易、手续费较高等等问题,基于这些问题的出现,我们区块链技术开发出现了一些基于区块链的游戏资产交易平台,而传统第三方游戏资产交易平台也开始进行区块链化的尝试。

把游戏资产映射成为区块链上的同质或异质Token,可以看作是一项托管服务,在这项服务下,玩家可以更改游戏资产的所有权,而智能合约能够为游戏资产发货和付款提供保障。

这类平台通常都会发售自己的代币作为游戏内的流通货币,并可以在支持自己协议的游戏之间跨游戏使用,进行道具的交易、账号的买卖、或是作为销售佣金。这样子的操作会让资产交易平台更加完善。

                                                      

  区块链底层公链开发

  目前区块链游戏围绕以太坊、EOS、波场等公链创建,各有侧重,但当前情况仍存在着包括性能不足、成本过高等问题。垂直于行业的游戏公链则希望成为游戏开发平台,并希望在游戏资产交易、分发营销等方面做出相应完善,构建完成的区块链游戏生态系统。

所有基本有两种技术思路,一种是基于现有公链利用侧链技术解决扩展性限制和降低交易费用,为每一个游戏dapp开发独立的侧链,将重要数据保存在主链,平时游戏运行在侧链,比如Loom Network(僵尸网络),就是基于以太坊开发的侧链Dapp平台。

另一种思路则是从头开始建立一条全新的行业公链,比如Cocos、GCS和SGC,来解决目前主链性能上的限制。目前第一步大家还是会先把资产交易数据上链,距离让游戏完整的在链上运行还有一定的距离。区块链底层公链开发已经越来越被重视起来了

  

去中心化游戏发行平台与社区

  去中心化游戏发行平台与社区,可理解为,帮助游戏CP在平台上快速发行区块链游戏,进行社区维护等。市场面去中心化游戏发行平台与社区,一般主打将公链、钱包、玩家社区、IP方、投资人、开发者、交易所等区块链游戏产业生态的重要环节进行链接,促进游戏发行与发展。

一般也会发行平台通证,用于维护平台发展,进行社区推广,对贡献内容、创造内容和提供服务的参与者进行社区奖励等。此外,游戏分发平台、玩家社区等围绕核心产业链做衍生服务的项目与提供可玩性的区块链游戏CP等也是产业发展的重要环节。

  区块链技术开发的速度十分的快,我们对此要重视起来,对于区块链技术开发应用的任何领域,都应该专心其中并且根据其中的漏洞不断去完善优化它。中国的游戏市场越来越国际化,我相信应用了区块链技术开发,中国游戏市场会越来越繁荣,给中国带来很大效益。

捷迅软件从事软件研发8年,专注区块链技术应用研发、数字资产交易系统开发、币币撮合模式、otc场外交易模式、c2c交易模式、多币种钱包开发等金融交易系统开发,我们不断迭代和更新,区块链钱包系统开发数字钱包app开发。(q/微捷迅软件开发的区块链钱包,以打造“区块链+”为研发核心理念,不断研发针对与区块链技术相结合的新型技术产品

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