司,如果要定制一款独具特色的手机电玩游戏,那么所需要的投资的成本会比直接购买产品的成本更多,运营商可以根据自己的需求和预算资金来考虑。另外,购买游戏产品后,后续的运营当中,也是需要不断的投入时间和金钱来用心经营。所以搭建手机电玩城的成本,还是与运营商对于整个平台的预算规划有关。
电玩城的收取来源,一是虚拟币的收入,通过游戏内的充值、道具和vip服务销售是当前电玩城游戏运营主要的盈利方式,特别是游戏币的购买充值,更构成了电玩城游戏的核心盈利点,其收入一般占到了总收入的六成以上。
道具出售:通过各种方式,出售可以提升玩家能力的道具,主要包括积分卡,负分清零和礼物功能,主要包括鲜花、、喇叭等;此部分收入前期比例较小,后期逐渐增大;收入比例约占20%;vip服务类:这种盈利手段以qq游戏的蓝钻为典型。玩家在购买了游戏vip服务后,就可以享受各种特权;比如会员踢人,会员优先进入满员房间等,其收入比例约占10%。炫耀类功能出售:如装饰性、荣誉性道具;特殊的id号,用户呢称等等。
当电玩城游戏发展到一定水平,拥有较多的玩家用户后,就可以考虑这种盈利手段,直接将平台的流量通过广告等其他方式变现。
这就是一款成功电玩城的所具备的特性,电玩城的盈利点还有待更多人得发觉和探索,相信随着迭代和创新,新的赢利点将不断涌现。