BIM技术常常被人说的天花乱坠,似乎无所不能,但为什么真正应用的并不多呢?
答案很简单:因为它还不够好用。
技术的发展总是要经历一个阵痛的过程。
拿电影行业来对比,最早出现的电影是无声电影,这一领域的大师就是大家所熟知的卓别林。而随着技术的发展,开始出现了有声电影,但在有声电影出现的初期,卓别林是死活都不用的。
一方面是因为卓别林认为有声电影背离了电影创作的艺术形式,另一方面也是因为有声电影的技术在当时并不成熟。
那时候的有声电影都是在现场录音,有很多条件限制,比如演员不能动作太大,不能自如的摆弄道具,因为会产生噪音,被录音机录进去。那时候的录音机也非常大,又不能离演员太远,需要在片场找地方藏起来,也会对表演造成诸多阻碍。
而又过了几年,卓别林拍摄《大独裁者》这部电影的时候,采用了有声电影。为什么卓别林这时候又接受有声电影了呢?原因就是技术进步了。声音技术的突飞猛进,不再会有各种严格的条件限制,演员能够全身心的投入本职表演,而不需要在乎哪些行为会影响录音。
再比如现在大家都用计算器,在早期中国,人们都是用算盘的,现在还有多少人会打算盘呢?这也是因为计算器足够好用,使用门槛足够低,所以大家很快就能接受,而不再是花大代价去学打算盘。
建筑行业也是如此,为什么BIM还不普及,就是因为它还不够好用。
相比之下,sketchup这款软件的接受度就比revit之类的要好很多,原因就是sketchup足够好用,像画画一样,就把模型建出来了,大部分人通过自学就能掌握。所以,现在sketchup在设计院的使用率还是非常高的。
而revit等建模软件本身就是舶来品,使用起来并不符合我们国内的绘图习惯。无论是设计出图还是工程量计算,都需要人来适应软件本身,而不是用软件来做我们自己的工作,就跟早期的有声电影一样,演员要各种适应录音设备,而没有办法自由的表演。
国产软件商都把精力放在平台开发上了,很少有研究建模软件产品的。以我的理解来看,是不是因为平台产品的开发比建模软件产品的开发更容易呢?但现在我们最缺什么?缺的是一个能够快速、准确建出模型的工具。
很多人觉得建模很low,不屑于去做,都跳过模型去研究所谓的更“深度”的应用。但是模型实际上是一个数据可视化的成果,它是我们一个工程项目主要数据的集合。没有一个准确的模型,我们所有基于模型开展的一系列工作都将是无用功!
所以,在BIM发展的现阶段,一个好的建模工具的出现,或许能够打破僵局,迎来BIM真正的大爆发!