01、书法标题排版时尽量拆开每一个字去排
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左图的文字为输入法直接输出,右图则是每一个字拆开单独去排版,对比之下右侧的文字通过大小和位置上的变化,使得排版更加错落有致,整体性更强。(也更能表达出作者想吃鸡腿的决心)
02、在合适的场景给素材增加溢出的暖光
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右图中心的暖光起到画龙点睛的作用,会让浏览者感觉到画面更加鲜活温暖,毕竟有阳光的地方总是充满生机。
03、段落性的内容排版,请优先考虑易读性
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字号、颜色、行距等等,都是基于能够让浏览者更易阅读的角度出发;在设计时考虑给出重点文字及链接文字的配色方案,让文字层级更加明朗。
04、让交互元素更加生动
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结合游戏本身,对页面中的交互元素进行更加形象化的设计,不仅可以增加页面的趣味性,也可以直接刺激浏览者的点击欲望。
05、文字叠加材质时避免出现过曝现象
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同样的材质,文字颜色取自同一色系,但是饱和度和明度上的差异,导致最终呈现效果的差异。材质过曝不一定只由文字的色彩决定,有时也跟材质的叠加模式有关,这个平衡点需不断尝试。
06、适当地增加前景有助于拉开空间感
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右图中通过添加两侧前景的树无疑让画面的纵深感更强了,通过这样的处理,能让浏览者明显感觉到右图中的人物离我们更远一些。
07、背光时可尝试给文字增加透光效果
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右图中,文字增加透光效果后能让人感觉到文字与整体画面的联系。文字是受到背光影响的,感觉呼吸性更强了,而不是直愣愣地丢在画面中。
08、多人组合时,利用周围环境元素去进行人物层次的区分
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多人组合时,如果不人为地进行层次区分,会给人感觉素材重叠严重,画面平坦没有景深。合理地利用周围环境中的光、云、烟雾等元素,可以很好地对画面的主体元素进行层次上的区分。
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