VR汽车实训软件-虚拟仿真实训中建设方案

  • 发布时间:2021-11-22 15:31:37,加入时间:2015年05月11日(距今3292天)
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具备漫游、爆炸、动画、缩放、拾取、模型切换等功能组合,满足各模块教学实际需求,静态展示或爆炸中能够通过剖分、透视等效果反映总成及零部件的结构特点。

软件中应具备虚拟整车底盘5台以上(含一台新能源汽车底盘、一台越野车底盘、一台乘用车底盘)、虚拟发动机整机6台以上(含自然吸气发动机、增压发动机、直喷发动机、非直喷发动机、传统柴油机、电控柴油机整机)、整车电器按照实车元件与线束布局;全部总成与零部件结构应当与汽车结构实际一致,应具备实际总成的正确装配关系,零部件的内部孔、槽、道等结构特点。

软件实际教学模块在符合汽车结构教学章节的前提下(发动机:曲柄连杆机构、配气机构、燃油供给系统、润滑系统、冷却系统、起动系统、点火系统;底盘:传动系统、行驶系统、转向系统、制动系统;车身;全车电器),模块数目不少于80个。主要模块列表如下:

3000万以上多边形场景加载时间少于15秒,百万级多边形场景加载时间小于2秒。

软件要求可以观察多种模型,并通过移动,切换,缩放等操作多角度,详细观察模型细节。

软件要求包含汽车零部件学习、分解、原理演示功能,通过手柄进行操作,将模型分解后对各零件进行讲解,通过虚拟现实环境下3D模型动画演示讲解汽车部件/零件工作原理或工作过程。

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