草图绘制基础命令介绍
介绍了Solidworks草图绘制功能,主要包括直线、圆/圆弧、矩形、多边形、样条曲线、方程曲线等。课程除了介绍基本功能外,还重点讲解了草图的涵义、草图绘制的原则、及草图绘制过程的注意事项,还包括曲线裁剪/延伸、转换实体引用/交叉曲线、等距实体、阵列、移动/复制/缩放/旋转/伸展等;还介绍了草图的尺寸标注及几何约束。学习本节后应当掌握对草图的编辑修改、标注及添加几何约束关系。
草图设计实操案例
第一个完整的草图实操训练案例,该案例为一个凸轮,不算复杂,主要学习草图的绘制流程及绘图技巧。草图绘制过程要注意边画边约束,防止控制变形。学习本节后应当能独立完成一个草图的绘制过程,包括标注和约束;第二个完整的草图实操训练案例,该案例比较复杂,属于进阶案例。通过本案例学习,重点掌握图形的拆解、辅助线的应用、及对复杂图形的绘制技巧。学习本节后应当具备独立完成任何草图绘制的能力。
实体零件设计
讲解了Solidworks 实体零件设计功能,主要介绍了特征构建部分功能,包括拉伸、旋转、扫描、放样、边界凸台。这几个功能是零件设计中最重要的特征构建功能,本节重点举例阐述了各个功能的应用场合及应用方法;介绍了特征编辑部分功能,包括孔、圆角、抽壳、筋、相交实体等。这些功能主要是对现有特征或实体进行更改,在零件设计中同样非常重要,本节重点举例阐述了各个功能的应用场合及应用方法。
三维实体零件设计拆图技巧
介绍了一个机械零件——拨叉的设计,目的是进一步巩固拆图技巧,及提高通过工程图生成三维实体零件的能力;还讲解了Solidworks 三维实体零件设计综合案例--减速箱的设计,重点剖析和讲解了减速箱上盖和下座的设计过程。本节通过案例除了展示复杂零件的设计流程,还体现了零件设计的特征借用技巧。完成本节学习后,应当具备中低复制程度的三维零件设计能力。