从框架层来说,导航区和按钮区固定于顶部与底部,两个区域的展示元素会因经营场景的改变而有所变化;每个场景都会有一部分可移动的元素和一部分不可移动的元素,但每个场景可移动的元素占比又有所不同。此外,这个游戏的产出(如货币、星评、花朵等)都是先随意地洒落在地上,需要用户亲自去拾取,这就使得整个页面都是可操作的,给予了用户的自由。
从框架层来说,导航区和按钮区固定于顶部与底部,两个区域的展示元素会因经营场景的改变而有所变化;每个场景都会有一部分可移动的元素和一部分不可移动的元素,但每个场景可移动的元素占比又有所不同。此外,这个游戏的产出(如货币、星评、花朵等)都是先随意地洒落在地上,需要用户亲自去拾取,这就使得整个页面都是可操作的,给予了用户的自由。
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