游戏服务器的好坏主要有两点 一是网络的稳定性,二是服务器的防御
这两点相辅相成,网络的稳定性有很大一部分是由服务器的防御大小决定,服务器的防御又受机房网络带宽的大小影响
游戏服务器必须是要有防御才行,因为难免会遭受攻击,并且要保证服务器网络的持续性
南昌红谷机房是骨干网节点机房,依托CHINANET骨干网为接入平台,所提供的机房环境、设施、接入带宽。
目前已拥用120G的出口带宽直连骨干网节点,在此基础上建立的托管子网在带宽速率上享有得天独厚的优势,依托傲盾12台万兆防火墙,实现机房防御120G。能有效抵御ddos流量和cc攻击,提供稳定的网络安全保障.
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