手机棋牌游戏范围较大,既有斗地主、德州扑克、麻将、象棋、围棋等等传统棋牌游戏,也有目前正流行桌游类纸牌游戏。就产品使用人数和流行热度而言,还是斗地主,麻将,德州扑克更胜一筹,并且有着较为相近的游戏体验。2015年,移动游戏市场营收规模增速达到371.1% ,其中游戏产品数量,占比38.9%,棋牌类游戏占比4.3%, 最受欢迎斗地主和麻将游戏数量占牌类游戏近70.0%。可以说有近一半用户选择在空闲时间玩移动棋牌游戏,这一方面是因为棋牌游戏本身的吸引,另一方面,智能手机拥有率井喷式发展,为手机棋牌游戏的发展提供了条件。相比角色扮演、动作类等游戏,手机棋牌游戏对联网强度的要求较低,玩家在没有WIFI的情况下也可以保持游戏流畅运行,这带来了更多利用碎片时间玩棋牌游戏的玩家。
虽然棋牌类游戏可以算得上是玩家年龄跨度最为宽广的游戏,但在手机棋牌游戏玩家中,40岁以上的中年用户占比高于总体水平。根据艾瑞数据,手机棋牌类年龄结构中,25-30岁的用户占比为31.0%,40岁以上的用户占比为12.0%。这与现实生活中偏好棋牌游戏的玩家年龄布局也较为相似。
随着移动智能设备的不断发展,手机棋牌游戏的市场空间还有不断扩大的可能。欧页科技/ 与时俱进,开发多种手机棋牌游戏,赢的广大客户玩家好评,手机棋牌游戏开发,选择欧页,明智的决断。