溧阳哪里可以学动画制作软件吗?maya建模设计

  • 发布时间:2020-02-09 22:27:52,加入时间:2013年03月03日(距今4491天)
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MAYA建模班招生简章
 
一、培养目标:
随着游戏产业的兴盛,游戏公司正迫切寻找着高质量的游戏制作专业人才,但是无不兴叹良
 
才无觅处。据统计,现在全国游戏和影视动画从业者不足1万人,而从产业的发展趋势来看
 
,我国对数字媒体动画专业的人才空缺需求大约在15万人左右。在一个行业里,从业人员紧
 
缺最直接的体现就是他们具有较高的社会地位和收入水平。游戏设计作为新兴的创意工作,
 
专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业。随着游戏、影视动画产业的飞
 
速发展,能熟练运用三维技术的制作设计人员的待遇水平也会越来越高。上元教育常州校特
 
开始游戏动漫设计专业。常州上元教育特开始常州服装设计培训课程,常州上元教育另开设
 
常州室内设计培训班、软装设计师培训、平面设计师培训、效果图设计、平面设计精英班、
 
服装设计师培训、服装制版师培训、服装立体裁剪、办公基础、商务文秘、影视动画培训、
 
MAYA三维动画培训、动漫游戏设计、CG插画、网络营销、淘宝网店经营实战班等培训课程。
 
 
二、培训对象
游戏动漫爱好者,有志于从事动漫及角色电影行业人员。
三、课程内容
(一)MAYA重要知识点 MAYA介绍 
1.概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。
2.熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块
 
切换。 
3.学习时间控制器,了解基本动画原理。 
(二)MAYA NURBS曲面建模实例 
1.通过讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何通
 
过各种命令完成静物制作。 
2.学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。 
(三)MAYA polygons多边形建模技术 
1.多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性; 
2.掌握由贴图、流体、Displacement材质转成 Polygon物体技术。
(四)场景制作。
1.简单场景制作。制作室外场景模型共十组;接触具体的建模操作,对于MAYA有个大体的认
 
识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,如:Polygon建模等逐渐养成自己建模
 
的操作习惯。
2. 复杂场景练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。 大型空间场景模型,完成在空间中物
 
体主次的空间处理。
(五)制作高级工业模型 
制作高级工业模型。重点在细节。如制作汽车模型 参考图的分析;车轮的制作命令:
 
reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面  round tool倒圆角
 
工具 surface fillet曲面倒角。
(六)人物角色建模,制作更复杂的角色和一些佩戴。
1. 制作卡通角色(1000面~3000面)、 多边形人头的基本布线。 
2. Maya多边形人体模型  写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构,掌握既适合人物动画
 
又能体现形体的布线方法,掌握衣服和身体的造型关系和要点。
(七)MAYA subdiv细分建模技术 
1. subdiv Surfaces 的特性和基础操作; 
2. NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本区别; 
3. subdiv Surfaces模式与其它模型的结构比较;
4. subdiv Surfaces模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。
经培训合格可获由劳动和社会保障部就业指导中心颁发的《三维动画设计师》证书 
报名日期:周一至周日 8:30—21:00 节假日照常报名。
友情提醒:报名时,请携带身份证、一寸照片2张、学费及教材资料费
咨询:上元陈老师
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地址:溧阳市燕山路75号经贸大厦三楼

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