为了迎接暑假档期,各网游大作纷纷选择近期上线测试,玩家表示游戏实在太多,眼花缭乱,根本玩不过来!
人们越来越沉迷于线上社交,回完,还有QQ在闪烁;刷完朋友圈,还有看不完的博客和微博。社交软件越来越多,人们的线上社交性需求从来不曾停止膨胀!最近一项研究报告显示,社交网络和网络游戏行为的融合正在提升人们游戏的体验和乐趣,社交网络甚至可以导致他们玩游戏的时间延长,对游戏的粘着性更强。
研究发现,社交网络对网络游戏的促进行为,在18-24岁青壮年身上表现最为明显。他们平均每天游戏时长为5小时,利用游戏中的社交网络同好友交流时长超过0.5小时。同时,他们也会以好友的形式相互督促来及时完成游戏任务和追逐游戏竞技排名,从而提高用户在线率。
网游嘛,毕竟只能爽一时,未来更重要的还是得靠现在踏实的学习和努力,这些孩子们都明白!
但是,“劳逸结合”向来都是孩子们玩游戏的借口,棋牌游戏以时间管理可碎片化占据了绝对优势,受到学生的热烈喜爱,学了一个小时歇下来来一把斗地主简直爽歪歪。尽管暑期惨遭网游大作上线热潮,棋牌游戏照样火爆不歇档。欧页网络科技有限公司