科迅教育老师来给大家讲讲效果图要学习哪些内容:
3DMAX基础建模
3DMAX 基本建模预计一周学完,在实例行动当中还是不可缺少对CAD的学习与了解。
1、3DS MAX 基本界面讲解(操作窗口,修改命令、创建命令面板、主菜单、主工具栏、插件),单位设置、捕捉设置、角度设置、UI设置各菜单分布。
2、优化CAD平面图,为创建模型做好准备,这里以小客厅或小卧室平面图为例,讲解基本模型的创建,写外部块,3DS MAX 中导入图形,导入面板设置。使用双面建模创建基本模型。保存模型。
3、使用单面方法创建基本模型。(要大量练习,重点)
4、创建单面模型,然后分离模型各多边形,创建踢脚线,创建门,创建窗,创建天化模型。(在3DS MAX中学习快捷键的使用方法及技巧)
5、使用外部模型,合并模型,导入模型(导入CAD、3DS等模型),导入模型在场景中的操作,如移动、旋转、缩放等。保存模型,导出整体模型,单独导出某一部分模型等。
6、综合实战,从CAD到3DMAX建模,单面和双面建模,门窗合并,导入家具模型,综合使用各命令,移动旋转,缩放,成组等。
3DMAX灯光
3DS MAX VR灯光、物理灯光创建。
1、3DS MAX VR 插件的加载,初步学会使用环境光进行照明。摄影机的创建(摄影机各项参数的设置)
2、VR面光源,VR球体光源,双层面光源的创建与使用。(模拟天光进行照明,台灯的 灯光进行照明)。重点在于灯光的颜色使用。
3、使用VR天光进行照明。VR太阳光。模拟VR太阳光照明。
4、半球灯光进行照明,HDRI动态照明贴图的使用。
5、使用创建物理灯光的方法,及光域网文件的加载方法,及灯光颜色的修改与创建。
6、综合实战,在3DS MAX中,VR面光源,球体光源,太阳光,HDRI动态贴图照明,VR天光贴图,等缩合照明练习。
3DMAX材质
3DS MAX VR 材质,普通材质及纹理贴图的使用。
1、VR基础材质。(VR材质的原理,如反射,折射等。灯光对材质的影响)
2、VR地板砖材质,瓷器材质,亮光不锈钢材质,拉丝不锈钢材质。
3、VR沙发绒布材质,木纹材质及纹理贴图的加载方法,抱枕材质及加载凹凸贴图方法,地面模糊反射的设置方法等。
4、窗口外景材质(VR灯光材质,加纹理贴图),排除接受和阴影,外景模型的创建方法。
5、VR玻璃材质及其他材质的综合创建,3DS MAX 普通材质,及转换命令的使用。VR毛发的使用方法(一般不建议使用毛发做地毯,会使渲染速度变慢)
6、综合实战,在3DS MAX 场景模型中缩合使用各种材质和纹理贴图。
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