网页游戏与手游形成鲜明对比的,是网页游戏的生意越来越好。2014年,移动互联网流量超越PC流量,然而PC端游戏本身却没有受到如此大的冲击。网页游戏开发市场还有一定增长,只因基数较大,增长率没有手游那般扎眼,虽然PC端获取单个用户的成本有所增长,但获取有效用户的成本并未有明显变化。
因为,现在除了腾讯、37游戏等少数老牌继续坚守页游,更多的公司转型手游,网页游戏开发市场竞争激烈度远远小于前两年,更少人争食。于是,网页游戏咖们在流量渠道面前,拥有了更大的话语权。
更重要的是,之前,在网页游戏领域无节操的抄袭之风,如今也烟消云散,只要游戏的产品品质足够好,用户留存率已远远高于过去的1%,已可超过5%。加之网页游戏开发的基本投入已达数千万元,鲜有风投愿意“参赌”,以致新进玩家寥寥,网页游戏开发市场环境自然越来越宽松。
由于行业发展阶段不同,中国的网页游戏开发厂商,还可向借助自己优势,向海外市场输出产品。就比如,土耳其玩家非常认可中国网页游戏的强“PK”属性,享受人与人战斗爽快感,厦门欧页科技网页游戏开发商已经发行了快上百款游戏,反应强烈,所以开始在原来手机游戏上征询玩家意见,加强休闲游戏好玩度。目前已经开发多款游戏,受广大游戏玩家的青睐,近几年不断开发出新款的游戏,根据游戏玩家和市场所需,游戏画面感和刺激度大大增加。厦门欧页科技网页游戏开发商已经在着手打造精品游戏。