厦门欧页手游制作公司认为游戏产品品牌化,这是IP游戏时代给游戏运营带来的新挑战。游戏用户不能完全依靠于应用商店的,而上述包括英雄互娱、网易游戏、腾讯游戏在内的一众游戏企业所尝试的异业合作,不仅能够给予他们带来一些游戏用户,还能够在品牌曝光上给予游戏产品和手游制作公司带来数以千万计,甚至上亿级的品牌曝光,这对于手游制作公司给新手游做品牌宣传的时候,无疑能够积累更大有效的种子观众。
本身整个手游制作公司产业就已经出现游戏品牌化发展的趋势,当应用商店逐渐只是一个基本渠道,用户自主搜索也成为手游用户获取中的重要一环,大量游戏异业合作的出现无疑加快了这一趋势的实现,而线下广大的传统产业流量组合在一起,也成为一个尚未被全部开发的游戏分发渠道,这个广阔的渠道或许就是手游产业的第二春,无论是游戏CP还是游戏发行们,都将在这个全新的渠道争夺属于自己的机会。
因此,手游分发渠道的变革可谓是大势所趋,而大量的标杆性游戏异业合作案例便是一把助燃剂,这些令广大厂商兴奋不已的标杆案例吸引越来越多的厂商前来参与,将加速迎来手游分发的大变革。