手游出售者分享“独立手机游戏开发” 现状是近几年才流行起来的词,而“自己制作的游戏”来源已久。从十多年前程序员写的小玩儿,到如今使用游戏引擎开发的炫酷产品,中间穿插着技术的不断变革。那些有幸在浪潮中留下印记的人们,他们的故事见证了我国独立手机游戏开发的发展历程。
手游出售者分享独立手机游戏开发团队模式因为人员精简、效率较高等优点,在商业游戏公司也得到应用,如网易在2013到2014年间成立数十支10人以内的小团队,独立开发,择优发行。其中《乱斗西游》就由一支只有6-8人的团队(不包括美术团队)开发20个月完成。
手游出售者分享营造独立手机游戏开发品牌并非容易之事,正如柳晓宇所述:
1、独立手机游戏开发要面对画面党的挑剔,玩家会将游戏和国外大作(如将永夜幻想曲与同期的鬼泣5作比)做对比,因此恶评如潮。
2、独立手机游戏开发没有品牌效应,海外大作大多有破解,单机游戏基本无法收费。