手机游戏营运市场产业报告

  • 发布时间:2016-04-23 16:39:19,加入时间:2014年05月10日(距今4061天)
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365游戏营运商根据《2015年1-6月中国游戏产业报告》,报告指出,2015年1~6月,中国游戏市场(包括客户端游戏市场、网页游戏市场、移动游戏市场、社交游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到605.1亿元人民币,相比去年同期的496.2亿元,同比增长21.9%。这一增长主要由手机游戏市场的收入增长所驱动。
但是在手机游戏产业爆发之后,我们必须看到,目前手机游戏市场发展增速已经明显放缓,多位行业人士透露,目前市场发展进入平台期,行业公司不得不思考手机游戏发展的新机会。
365游戏营运商表示随着手机游戏平台期的到来,手机游戏行业的竞争也在加剧,同类产品的竞争在加剧,竞争加剧淘汰,竞争也是手机游戏市场良币驱逐劣币的过程。
365游戏营运商表示生存下去成为中小手机游戏CP和发行商们共同研究的课题,从去年下半年开始,市场上一大批中小厂商被市场淘汰,更有一大批中小厂商“抱大腿”求发展。但是在这样的局面下,手机游戏厂商大家选择了一条类似的发展道路,产业似乎在创新上面临的不小的困难。在ChinaJoy的行业会议上,登台的嘉宾演讲基本围绕在泛娱乐,IP等热门且老生常谈的话题上,在新的方向上大家都同一时间面临了迷局。
 

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