,耿磊烨鲁木业专业生产免熏蒸木方,又称lvl木方,胶合木方,合成木方,集成木方,压缩木方,顺向板木方,多层板木方,层积材木方,全杨木,整板料,环保胶水,绿色无污染,尺寸任意定做,最长9.6米,最宽1.6米,最厚300mm,不开胶;不断裂,不变形,胶合好,强度高,韧性大,承重是实木的3倍;出口免熏蒸;
绝大多数家长都会希望孩子将来不会落后于别人,我也不例外。到我们孩子这一代,编程将会成为基础技能,就和 Youtube 上看视频时点击「跳过广告」一样人人都会。如今市场上确实有很多「如何教孩子编程」一类的玩具,但作为一个写了十几年程序的码农,我发现其中绝大部分教的都是编程中最无聊最平庸的部分。编程可不仅仅是打开窗口下达指令那么无趣。
大多数人开始接触编程的首要原因都是因为他们想做出酷炫的东西。因此我倒不是很担心我的几个 8 岁都没到的孩子是否能学会编程的原理,毕竟我只是希望他们能够学会用这门技术创造各种天马行空的东西。
通过编程创造东西,这并不需要你坐在桌子前几个小时都盯着电脑屏幕。事实上,学会像程序员一样思考可以是一个非常有趣的过程,结合玩具更是好。以下就来一些靠谱的玩具。
木质弹珠轨道技术方面算不上前沿。但和我孩子一起用这系统做了几个壮观的动力结构之后,我意识到编程在基础方面要教的面真的很多。比如在弹珠轨道这样的游戏里,Debug(除错)实在是太重要了。
Quadrilla 与其他弹珠轨道最不同的地方就是 Quadrilla 的轨道设计是分层式的,而非倾斜式。弹珠加速区只有两种,一是在带色小方块中落到下一层的时候,除此就是在经过加速器——也就是带色方块外的迷你小红坡的时候。想要让你的弹珠顺利到达终点,你就必须精心设计轨道结构,好让弹珠能保持足够的动能。
无论你是要亲自设计轨道结构还是根据指南搭建现有的例子,一开始你的机构很有可能会出错。就像你运行一套刚写好的程序一样,新轨道上的处女航难免会遇到 bug。有些弹珠可能会因为速度过快飞出轨道,有些则可能速度太慢最后停在半当中。
修理(或者说 debug)是制作轨道过程中非常有趣的一环,你得找出问题所在然后秀丽它——就像给程序除错一样。你先要仔细地观察弹珠在轨道上运动的过程,搞清楚它到底是从哪里开始出现问题的。然后你就要假设出错的关键点,解决问题,比如剔除某个地方的加速器,或者改变某个方块的角度等等,随后再次启动程序验证你的假设是否正确。
无数次改动之后,当你终于设计的程序终于成功运行了的时候那种成就感是无可比拟的。没有什么能比看到弹珠从自己亲手制作的轨道上顺利抵滚下来经过终点更让你热血沸腾。图片中的这套是 Hape 的 Cyclon,建议年龄为 4 岁以上,售价约 200 美金。