艺术家通过对VR、AR等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义。如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的参与性和可操控性;也可以通过视频界面进行动作捕捉,储存访问者的行为片段,以保持参与者的意识增强性为基础,同步放映增强效果和重新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,观众可以通过自身动作控制投影的文本,如数据手套可以提供力的反馈,可移动的场景、360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察它的过程,甚至赋予观众参与再创造的机会。
VR极限穿越设备标准:12m*2.34M,高度2.9米
VR极限穿越配备:VR眼镜,视频软件,空调,显现大屏。
VR极限穿越对电源场所的请求:220V电压,电流:100A,场所26平米。
VR极限穿越是线下宣扬,到达噱头招引顾客出场体会,给参观者也有激烈的感官刺激,VR虚拟现实是心科技催生的推广热点,商品新别致应战大家的感官视觉,身体承受才能。