艺术家通过对VR、AR等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义。如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的参与性和可操控性;也可以通过视频界面进行动作捕捉,储存访问者的行为片段,以保持参与者的意识增强性为基础,同步放映增强效果和重新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,观众可以通过自身动作控制投影的文本,如数据手套可以提供力的反馈,可移动的场景、360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察它的过程,甚至赋予观众参与再创造的机会。
在海拔8000米的高空行走是种什么样的体会?还在纠结想体会这种刺激却又忧虑有生命危险么?不要紧VR设备协助你完好这次冒险之旅,让你体会在风雪交加的高空雪山栈道行走的感受!
VR技术有三个较突出的特征:交互性、沉浸感和构想性,它将模拟环境、视景系统和**系统合三为一,打造出全沉浸式的体验效果,上海涛涛9D VR将此项VR技术应用在游戏领域,让玩家仿若置身游戏中,全真实模拟体验打造刺激效果让玩家尖叫连连。它不仅是一款民用消费级VR体验产品,更是全球低成本但具备高回报潜力的VR商业化投资项目。