校园虚拟演播室 演播室设备
虚拟演播室的产生,给视频节目制作、电视广播带来了一场革命。
三维虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数) 由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。
另一种方法是预生成三维背景,即要首先制作好背景的三维模型,然后预先定义好摄像机的运动和参数设置,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最后运用色健将前景和相应的虚拟背景结合起来。这种方式可以生成比较真实的虚拟背景,对图形工作站实时渲染能力要求不高,摄像机只可以切换机位(摄像机机位必须事先与背景调整好比例和透视关系),不可以做其他的运动,这样的虚拟演播室适合学校以及电教中心,投资较小,要求不高的用户使用。
虚拟演播室 除了节省你的成本与时间外,更将您制作的水平往前跨进到全新的视觉领域,彻底改变您对蓝幕去背的不良印象。 虚拟摄影棚不再是电视台及大型制作公司才能做到,现在起你只要一个小空间的摄影棚及简单的灯光, 搭配ULTRA就可以制作出豪华大场景的合成效果,质感超乎您的想象。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配蓝或绿背景,加上两支摄影灯光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。 只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配蓝或绿背景,加上两支摄影灯光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。
所谓虚拟演播室技术就是利用色键抠像技术更换视频背景,再用由计算机制作的二、三维场景替换被色键抠除的蓝箱背景,利用计算机三维图形技术和视频合成技术,根据前景摄像机的位置焦距等参数,使三维虚拟场景的关系与前景保持一致,通过色键器合成,使前景中的人物、道具看起来完全处于计算机生成的虚拟场景中,从而创造出逼真、立体的演播室效果。