自己创业的师弟有开发心理管理软件的想法,经过导师介绍到我这边,咨询我的意见。他感兴趣的点是围绕注意力管理的APP开发,思路表达出来后,我觉得他的问题跟初入社会的大学生类似,希望做出来的产品是一款能包治百病、什么人都能用的东西。于是让他再考虑具体人群的需求。
昨天沟通时,根据这几年在心理测评系统与3D心理沙盘设计开发的经验,点评了他当前的这个研发思路。最后还是回到当初那个问题:确定最细分人群的那部分需求。
研发思路不对,产品一定白费,不仅仅后期的推广无法进行,更是产品本身就客户抛弃,这是在收缩产品线到心理沙盘上之后体会到的。心理软件开发,包括所有软件开发,排除单纯的技术狂人不说,无不是围绕市场需求(客户需求)来开展的。没有市场需求的产品就是废品,再好的产品放到不需要的人面前也是垃圾。有不少做开发的工程师,初始阶段做心理软件开发,还能围绕具体人群的需求走,做着做着就奔着大而全方向走了,于是1-2年之后或者项目死掉,或者停滞僵化了。
心理软件开发跟实体产品开发在本质上是一样的,再新的思路,都是建立在有人用的基础上。心理沙盘如此,注意力管理软件或心理测评系统都跑不出这个圈子。
我们的3D心理沙盘都有哪些优势:
一、3D场景:提供10个不同样式的沙箱场景。
二、3D沙具:10大类,可以对沙具进行移动、选择、缩放和删除。
三、场景编辑:
1、可以升降地面
2、调节水位高度
3、改变天气状态,比如晴天、多云、阴天、日出、日落、黄昏、黑天。
4、提供60个地表画刷,可以对地面进行背景替换和填充。
四、支持眼动和VR,软件系统里面预留眼动和VR接口。
五、加载功能:将一次沙盘制作分为若干次。
六、报告功能:自动出具心理沙盘分析报告。
七、可以局域网内形成1+1网络版,支持团体沙盘。
对3D数字心理沙盘平台有兴趣,请致电详谈。