现有技术条件下,3D心理沙盘难以在触感(用手触摸沙具的感觉)方面获得突破,好像成为这个行业的一个心病。
在测试完3D心理沙盘的VR功能后,同事阿力深有感触地说,传统心理沙盘的触感也是虚的,并不比3D心理沙盘强多少。
在3D心理沙盘中即便是不能提供真实的触感,主观想象中也会将其补全,这个方面跟传统心理沙盘中的触感类似,也是虚的。
依托心理辅导沙盘,组建的心理沙盘研发项目组已经将心理沙盘软件化并成为行业标杆,合君惠友成为心理沙盘领域的探索者与践行者!
合君惠友心理沙盘卖点:
1、具有支持眼动仪和VR头盔的接口。系统预留外接眼动仪接口,一旦链接眼动仪即可实时记录学生沙盘制作过程中眼动注视情况,回放时可以与沙盘画面同步呈现,给老师提供眼动信息作为咨询参考依据。
2、加载功能。将一次沙盘制作分为若干次,每次均在上次基础上进行沙盘制作,适合多次连续咨询。
3、回放功能。系统提供实时回放,将沙盘制作过程重新呈现,可以作为学习资料进行存档留存。
4、报告功能。自动出具心理沙盘分析报告,报告内容分为基本信息、作品截图、沙具信息、分析建议和沙具摆放顺序列表。
这样一分析,心理沙盘中的的触感优势就可以不用过多强调了,在心理意义层面上,跟3D心理沙盘一样,都是虚的。
没有体验VR心理沙盘的朋友可能觉得这就是在狡辩。在真实体验过VR心理沙盘后,观点可能会变化。
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