学习内容: Photoshop、3DMAX、AutoCAD、V-ray渲染
photoshop软件学习内容:
1) 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解。
2) 基础应用:Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。
3) 实例应用:结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作
4) 无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提高效果图的真实感。
5) 后期处理:合基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对较终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。
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3dmax软件学习内容:
1) 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解;
2) 2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用;
3) 3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建;
4) 2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理;
5) 常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令;
6) 自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。
7) NURBS曲面建模:•创建NURBS曲线的基本方法;•在子物体中对NURBS曲线进行修改;
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V-ray软件学习内容:
1) V-ray软件基础 :•V-ray的安装,V-ray渲染器概况,V-ray工作原理与3dmax的工作分配关系;•讲解软件工作界面;•V-ray与lightscape的区别与联系
2) V-ray材质编辑器:•V-ray材质的种类与具体应用方法;•V-ray真实材质的调节;•V-ray材质包裹器;•灯光材质,Vraylight灯光材质,Vraysky天空光材质
3) V-ray灯光系统 :
•V-ray灯光基本参数;•V-ray灯光与光域网的结合;•V-ray灯光与3D灯光的联系;•V-ray的Dome半球灯光的应用;•V-ray室内外布光原理;•V-ray室内布光与V-ray室外布光实例讲解;•V-ray太阳光,天光,夜光环境的渲染
4) V-ray灯光和V-ray材质与空间塑造的关系:
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