系统学习荣博3DMAXzui新版,主要内容包括:用户界面、三维建模、二维建模、多边形建模、复杂模型的创建、灯光、摄像机、UV创建与编辑、材质纹理、渲染设置、VR材质、VR灯光、VR渲染器参数设置流程、PS常用工具的使用、图层与通道的应用、在3D效果图方面的应用、在室内和园林方面的应用。
3Dsmax、V-RAY、Photoshop(建筑效果图班)
模型、材质、灯光、渲染四位一体,荣博采用经典案例,流程式教学;通过将前期绘制的手绘效果图转制为电脑效果图,并全面理解实际设计工作流程以及效果图后期合成处理的典型技法。
一、建模部分——掌握3dsmax的基本建模技术和建筑建模功能
1、认识3Dsmax基本、zui常用操作——移动、旋转、缩放。阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件
2、二维线条的绘制与编辑,荣博使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧
6、对场景物体进行优化的技巧
7、新增功能——AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)
二、材质部分——模拟现实世界的质感
1、材质的基本参数,模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质
2、贴图控制——荣博贴图坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧
三、灯光——再现神奇光影的魅力
1、认识灯光
2、标准灯光的基本参数和使用方法
3、模拟现实世界的灯光技巧——荣博使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光
4、高级灯光的使用——广度学灯光、光域网、曝光控制等技术
5、使用高级渲染插件Vray,制作相片级效果图
四、使用Photoshop进行后期处理
1、Photoshop基础知识
2、基本工具的使用
3、图层的使用技巧
4、色彩基本知识和色彩调整
5、效果图的调整技巧
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