3dmax
1、3dmax基础应用软件界面介绍zwnj;常用工具程、基本操作方法、单位设置、三维几何体参数、空间捕捉、对齐功能、阵列复制、坐标系统、选择集与组合、及常用工具的实际操作技巧,MAX基础建筑装潢效果图制作流.
2、二维建模、放样建模二维建模,放样建模面片建模,多边形建模,二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、Extrude/Bevel/BevelProfile/Lathe编辑修改器;等
3、空间元件摆设群组设计室内空间规划设计空间元件摆设群组设计
4、材质贴图材质基础的应用、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)
5、灯光灯光的基本参数灯光的各种类型光域网的具体内容如何布局全局光源的方法及思路。灯光和场景气氛、镜头漫游自然界的光源、灯光类型及其参数、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、运动模糊、大气特效.
6、渲染主要讲解3dmax自带的渲染器,灯光阵列等。室内案例;卧室、客厅、厨房日光、夜景案例等
授课方式:小班授课,随到随学
授课教师:3DSMAX专业授课教师