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  • 发布时间:2023-09-07 00:00:00,加入时间:2012年08月10日(距今4668天)
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精雕课程:
 
实例 工具 (菜单)
 
第一节 软件初识(了解软件的基础功能 操作方式 界面及学会 描线 ) 1 编辑和变换菜单 
 
第二节 节点编辑字体工具 (熟练使用描线工具和节点编辑修改线条)《以牡丹为实例》
 
第三节 虚拟雕塑常用功能(了解 建模 堆料 去料 冲压 磨光 导动 分色 )《以牡丹花为实例手动分色》 2 模型菜单 雕塑菜单 导动菜单 颜色菜单
 
第四节 牡丹花制作 (熟悉刷子 使用刷子的技巧 强化层次概念 深度概念)
 
第五节 对称杨花 (熟悉刷子 对称功能 祥云功能)
 
第六节 小动物一个 长命锁《固化的讲解》(了解制作动物与花草的区别和方式不同 拼合功能 区域浮雕 精雕里层的概念) 3 详解 区域浮雕功能 橡皮菜单 
 
第七节 浮雕理论课 (美术基础 浮雕制作要点)
 
第八节 带背景动物 (层次编排 感受结构体积透视的重要性 强化对上节课的认识及浮雕制作要点的认识) 4 几何菜单 特征 变形 
 
第九节 鱼的制作 (鳞片的几种制作方法 熟悉使用鳞状面功能) 
 
第十节 常用刀路讲解(学会编刀路 认识刀具 上机练习 ) 5 效果 选项 艺术绘制 测量 
 
第十一节 马或牛的制作 (肌肉的表现方式 毛发的处理 马的结构 细节处理 透视方法 )
 
第十二节 佛头的制作(开脸方法 人体面部结构讲解 ) 6 刀具路径菜单 刀路讲解 
 
第十三节 蝙蝠或 草龙的制作 (卷珠制作方法 山的制作方法 祥云的制作方法) 
 
第十四节 龙的制作(龙头龙爪的制作方法和开眼) 7 艺术曲面菜单 专业 功能 
 
第十五节 龙的鳞片制作(快速鳞状面)结合ZBRUSH快速制作鳞片
 
第十六节 盘龙制作 (圆柱面展开拼合 佛像展开 异型展开 做异形柱子)
 
第十七节 凤凰或仙鹤 老鹰 (羽毛的制作方法 凤尾的处理方式)
 
第十八节 写实人物制作 (人体结构 虚实处理 软硬边 )
 
第十九节 整身观音或佛像 (开脸 身体结构 衣纹处理 布料质感表现)
 
第二十节 大型山水图制作方法及技巧 (拼图 技巧 大型图制作技巧 大幅面雕刻生产接缝处理 )
 
第二十一节 复杂杨花制作 (学习总结 现在回来看 杨花就很简单了)
 
zb课程:
 
共六周课程,早八点到下午六点中间休息两小时,
 
课程介绍:Zbrush软件,讲解菜单命令让学员深入理解, 从简单到高级 。 扫描图的处理和修补,各种传统佛像和木雕工艺品的制作流程及要点。 3Dmax软件的基础操作和常用功能。上机实习 磨刀 认识刀具 powerMill刀路的编程。有圆雕机器,可随时上机把自己设计的作品雕出来,可随时练习磨刀,长期就业学完送图,送教程,送论坛终生vip 加入学员总群(就业后技术长期指导)
 
联系人:严老师 手机 :151 1300 9826    咨询QQ:  
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