3dmax建模教程:
先做墙体——按T键选择顶视图——右侧小工具菜单栏中点击第二行的第二个《图形》图标——点击矩形——鼠标对准已做好的平面图中的墙体部分画矩形(捕捉工具会自动捕捉点)。将所有的墙体都用矩形建好,全选后将颜色调成统一
颜色(调色板可选AUTOCAD调色板颜色多一些),便于区分。然后点击右侧小工具栏第一行第二个《修改》图标——在下面的修改器列表中选择《挤出》命令,有些需要单独操作的墙体等需单独选中后再执行命令——在下面的参数中输入数值,一般墙体实际高度在左右。窗口上下及门口上方的墙体根据实际尺寸设置。(为了方便使用,修改器列表栏的右下角,最后一个小图标是配置修改器集,左键单击后选择配置修改器集——对话框里左面修改器里是一些常的命令,点击你常用的命令比如这个《挤出》命令,还有《编辑样条线》命令《UVW贴图》等点击保存后,以后再用就可以直接点击命令按钮比较方便) 墙体画好后在顶视图画房顶和地面,规则的房顶和地面用矩形画好,然后挤出100,按F键到前视图,将房顶的底边对准墙体的最上边,地面的顶边对准墙体的最下边,保证墙体的实际尺寸不变。 按P键调到透视图,右下角倒数第二个有一个《弧形旋转》图标,点击后对准视图中的圆按鼠标左标拖动旋转,查看是否有未对齐透光的地方。 如无问题调到顶视图——在右侧小工具栏第二行点击摄影机图标——点击目标——备用镜头选择24MM——勾选手动剪切,数值根据情况自行调整,远距离剪切的数值要超出顶视图中你的房子的尺寸,不然照不到的地方就是黑色的——
在你所需要的地方按鼠标左键拖出一个摄影机——调到前视图——将摄影机全选,点中摄影机到摄影头之间的横线,向上拖动摄影机,将其调整到大概一米六七左右的位置,差不多就是人眼正常的看到的角度,也可根据需要自行调整。单独调整镜头或摄影机可以调出俯视和仰视的角度。(单独选择摄影机或者灯光的时候,可以在上数第二行的工具栏中点击《全部》后面的小三角,下拉单中有各种选择,选择摄像机后,其他物体就不会被选中。) 按C键调到摄像机视图,按F3键可转换线条和实体的显示,在顶视图或前视图左视图可根据情况调整摄像机。
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